第173章 推完兵线乱拉野
作者:羊驼队长      更新:2019-07-22 15:48      字数:4414

对于马飞鹏的这些算计,他的队友们此刻可还被蒙在鼓里呢。在这些3000分选手眼中看来,在离比赛还有一分多钟的时候跑上对面高地去插眼简直就是在正常不过的事情了,那又何来的什么“坑人”“演戏”之说?完全没有察觉到马飞鹏的小动作,大家该干什么还是干什么。

在分路上,夜魇这边的修补匠走中这是没话说的,全队就只有他一个中单,他想不中队友都不会放过他。但在下路和上路的选择上,众人出现了一些分歧。

“我走上还是你走上?”小仙女也就是邪影芳灵看到赖在斯温旁边不走的马飞鹏,开启语音问了一句。

作为夜魇仅有的物理系后期,斯温当然是要走作为夜魇优势路的上路的,邪影芳灵现在和马飞鹏争夺的是斯温旁边那个酱油的位置。

马飞鹏思考了一下。

如果按正常的游戏思路来思考,他的沙王走下路当然是一点问题都没有的。敌方的大哥是属于近战英雄的,而马飞鹏的沙王最善于克制这种近战。但既然马飞鹏是来演戏的,那他思考问题的方式当然要来上一个大转弯从“思考哪个选择对自己有利”到“思考哪个选择对对面有利”上的大转弯!

走下路的话,马飞鹏可以用演戏的方式把对面大哥送肥,但是走上路的话,马飞鹏也可以用演戏的方式把自己家的大哥坑穷。那么现在的他到底是该把对面送肥好呢,还是该把自家的大哥弄穷好呢?对面的大哥和自己的大哥,哪一个更可靠或者说更坑爹一点呢?

最后,马飞鹏决定还是固执己见,走上路保坑斯温去。

走下路送人头只能把对面一个人送肥,可要是他能让斯温被对面多杀几次,那肥起来的可就说不定不是对面劣势路的那几个家伙了培养一个没有钱没有发育的大哥,那和多给对面一个人有什么区别?

“我走上路吧,两个控好杀人。”马飞鹏清清嗓子道,众人一想貌似也的确如此,于是便没有再说什么,任由马飞鹏往上路跑。

一分多钟后,战斗终于打响,夜魇这边控到了两个赏金符,对面也是一样,双方没有出现什么抢符之类的行为,仅仅是自己收下了应该由自己收取的两枚赏金符而已。这在如今的版本,已经算是比较难得的事情了。

本周的更新除了将圣坛和赏金符点的位置掉了个个儿之外,赏金符的功能效果也被完全地替换过了。以前的一分钟赏金符效果是这样的:拾取之后根据当前的游戏时间直接给予玩家金钱和经验值奖励,奖励和游戏时间成正比,和其他在偶数分钟刷新的赏金符不同,在000秒刷出的四枚赏金符将无视当前时间给予拾取者100枚金币奖励。现如今在经过一番调整之后,赏金符的效果早已大变了样:

在715版本中,除了000秒会在赏金符点刷新一枚赏金符外,赏金符的刷新间隔被延长到五分钟一次,拾取之后,赏金符将给予拾取者团队内的所有成员每人正比于比赛时间的金币。

这个改动意味着什么呢?意味着在000秒围绕着那枚赏金符爆发出来的抢符大战将会变得愈加热烈一个赏金40块,要是一个团队能把四个赏金全部收入囊中那可就是200400块的经济差啊!这么大的收益,一般的局面都会有人去想办法抢一抢的吧?

不过既然符点什么都没发生,马飞鹏也就不好多做文章了,否则要是真打起来,他说不定还能用卡位坑死一两个队友。

马飞鹏点的第一个技能名叫“腐尸毒”。

腐尸毒:沙王每次攻击都会向敌人体内注入毒素,敌人死亡时便会引发b,对尸体周围小范围内的敌人造成中等魔法伤害并对他们造成少量的减速效果,持续五秒。若持续时间到达之后敌人尚未死亡,腐尸毒同样会产生b,但是所造成的伤害减少一半。腐尸毒在反补时将不会生效。腐尸毒不能在一个单位身上叠加。

这个被动是沙王对抗敌方近战英雄的关键。腐尸毒的伤害虽然只有90130170220点,但一波小兵的数量可是足有4个啊!若是沙王能将这些小兵全个遍,那你觉得你还有可能上来补兵?

若是远程英雄那还好说,站在远处用远程攻击收兵就是了,可要是对面的对线成员没有长手全是近战的话那可就真的是要了亲命了!

补一个刀说不定就90血没了,这游戏还怎么玩?要不是那“反补不会触发腐尸毒”的设定看上去还算是良心一点,近战英雄在对战沙王的时候当真就是没法玩了!

而偏偏天辉的对线成员小牛和潮汐,还真的就是两个不折不扣的近战短手!

在看到对方的对线成员显出身形时,斯温的脸上几乎都要笑出花来了。论起近战对线来说,能胜得过沙王的英雄还真的就没几个!

“沙王你主被动吧,对线方便。”仿佛是生怕自己身边的队友不点腐尸毒一样,斯温还特意提醒了马飞鹏一声于是这回马上换成马飞鹏脸上笑开花了,他可当真是巴不得要把腐尸毒的等级点起来的。

作为一个演员,马飞鹏点腐尸毒当然不可能那么好心的要帮斯温对线!不过既然他主动要求自己点腐尸毒,那自己又是何乐而不为呢?

上路的对线显得有些艰难。

马飞鹏的沙王在近战对线中确实是很强没错,可对面那两个家伙在近战对线中也绝对不是什么吃干饭的货色。之前马飞鹏就玩过的“专治近战各种不服之一刀牛”就不用提了,带着余震的撼地者每次斯温上来补刀都能准确地用强化图腾让他血量暴降一截。若不是还有马飞鹏的沙王“努力帮衬”,斯温现在估计早就被压到经验圈之外去了。一个小牛尚且如此棘手,哪有何况对面还有一个潮汐呢?

潮汐猎人之所以能压制住游戏中的绝大多数近战,关键在他的三技能锚击上。

锚击:在英雄周围释放小范围的锚击,造成中等物理伤害,同时减少受影响单位45505560的基础攻击力,攻击力降低持续6秒。:7654秒,消耗30405060点魔法。

锚击的攻击力算是比较好说话的,毕竟计算护甲的物理攻击总是不如只算魔抗的魔法攻击来的疼,更何况锚击的伤害量也不过才75125175225而已,一个满级的锚击下来估计也就打掉对面一小格血一格250而已。它真正恶心人的地方,在那45的攻击力削弱上。

低等级的英雄本来就攻击低,装备加上去的绿字攻击更是没有几点。在这种大环境下,一个拥有45减攻技能的潮汐在线上简直就是为所欲为:趁着你补刀给你来上一锚,然后大摇大摆冲到你脸上去拉屎。没了45基础攻击的前期英雄就是连潮汐的防都破不了,那你还谈什么“压制”什么“逼迫”什么“补刀”?全给我老老实实赖在后面吃经验!若不是腐尸毒的伤害类型属于海妖外壳无法抵抗的魔法伤害,天辉这边两个近战碰上了潮汐当真就是一点脾气都没有,只能任由着对方骑脸!

这样令人痛苦不堪的对线持续了3分钟,由于对方的对线能力实在太强,天辉的等级甚至被对面压了足足大半级。幸亏马飞鹏在这3分钟内的表现还算正常,否则斯温就真的是要骂娘了。

一道金光闪过,马飞鹏的沙王终于升到了sn。按照斯温的要求,马飞鹏将这个技能点在了腐尸毒上。

二级的腐尸毒,b的伤害足有130点。哪怕这部分伤害没有触发在小兵身上,沙王的一记平也是足够恶心人了,在腐尸毒添加了“即使中毒单位没有死亡也会产生一半b伤害”的设定之后更是如此。在将这个技能点到了二级之后,夜魇的对线压力顿时为之大增。毕竟“被对面摸一巴掌就要掉65血”的设定可绝对不是那么好受的!

然而在天辉的对线压力随之大增的同时,夜魇的兵线可就有点感人了。

腐尸毒是一个,而且是一个对兵线具有极大破坏性的技能。如果马飞鹏真的要给四个小兵全上一遍腐尸毒,可以料见的是在不间断的摧残之下,上路的兵线将会变得无比难看!

本来在马飞鹏尚未习得二级腐尸毒的时候,兵线的情况还勉强能保持在半斤两的境地上小牛的余震是,多多少少也会伤到一点周围的小兵而若是论起伤害和对兵线的破坏作用来,潮汐的锚击更是毫不逊色,那75点的高物理伤害就不说了,持续6秒的45减伤更是将自己家小兵的血条扩充了近乎一百有余。若是这两位大哥多放点技能,那马飞鹏的沙王简直是想推兵线都没法推啊!

但是在自从马飞鹏将自己的腐尸毒升到2级以来,这种状况就已经成为历史了。二级的腐尸毒表面上看貌似也就多了50点伤害而已,但算上了小兵的数量之后那可就是200点啊!

在马飞鹏加大了自己的压制力度之后,兵线很快就被推到了天辉的一塔下面。这可让斯温看着有点着急:兵线都进塔了,那自己还怎么补刀?如果进塔的小兵刚好把对面的小兵打成了残血,那他岂不是只能看着对面用几下普通攻击把那个残血的小兵反补了吗?

马飞鹏奸笑两声,利用腐尸毒的破坏兵线压迫自家大哥的兵线资源,这可是他用来坑人的办法之一啊!

面对那些自己无法收割的兵线资源,斯温显得有些发愁。他之前本来就被对面两个人压的很惨,现在好不容易靠着沙王的逐渐强势在补刀上挽回了一些局面,他又怎么可能割舍得下“兵线”这份好不容易得来的收入?

但是就这么凭着一腔莽劲冲上去和对面的两个人外加一座防御塔抢补刀也是绝对行不通的,别的不说,小牛身上的两个晕和潮汐的一个减速就绝对不会答应。万一防御塔攻击转移到自己身上来,他弄不好都可能会因为一个小兵送掉一条命!

一般而言,在面对这种兵线进塔的麻烦事,己方对线成员的当务之急才不是和那座防御塔较劲,而是想办法把兵线拉回来!

然而正当斯温这么想着的时候,他身后的兵线却是恰在此时消失掉了。

准确地说,是“断掉了”。

兵线一定是连续的,中路吧的兵线就是最好的参照:只要上一波兵快要消耗殆尽,那么下一波兵只要几秒钟就会赶到战场,将这场无休止的战争延续下去。而既然三条路的出兵时间和小兵数量都是一致的,那么在中路发生的事情也定然没有可能不发生在上下两路。无论在哪一条路上,兵线这种玩意都一定是连续不断的。纵然上下两路可能会出现路途过长而使得兵线暂时断裂的情况,但这种情况也绝不会持续太久!

但是现在,斯温身后的兵线却是莫名其妙地就这么断掉了。

前面沐浴在防御塔炮火之下的小兵们刚刚死光,它们的身后却是没有了补充的兵源。视野内没有了其余的小兵,天辉的兵线便直接朝着斯温扑了过来,那气势,似乎不把斯温从世界树脚下追杀到王座头顶就不罢休一般!

斯温开始时还觉得有些疑惑,但当他朝着野区看过去的时候,他心中就已经了然这一切了。

沙王在拉野。

和带着“双”字的“拉双野”不同,拉野是一种仅能在优势路展开的活动。其含义是“将兵线勾引至野区,利用野区的野怪将兵线消耗掉”。

如果说兵线前推的原因是“己方小兵太多”的话,那现在利用野怪清除掉这些多余的小兵不就成了?这就是拉野的真正目的。

斯温把屏幕切回来,他并没有觉得马飞鹏的动作有什么不妥。拉野本来就是一种极其好用而且极其常用的拖延兵线的手段,现在兵线进塔,沙王在自己背后拉野又有何不妥?

但作为一个演员,马飞鹏“拉野”的动作又岂是只有“清除兵线”这么单纯?

坏笑了两声,马飞鹏用自己那精准无比的补刀收下了一个野怪的性命。在心中默数了几秒之后,马飞鹏如愿以偿地听到了自己最想听到的系统语音

“第一滴血,力量才是真正的美貌。”

下一秒,上方那属于斯温的头像马上就暗淡了下去。